Wednesday, February 04, 2015

Komputer Grafik


Pendahuluan dan Latar Belakang
Komputer Grafik dengan Java, adalah bagaimana bahasa pemrograman Java mampu membangun/menciptakan objek-objek grafis yang sederhana (bidang geometri) garis, kotak, kotak dengan sudut melengkung, oval, lengkungan, bidang polygon. Juga dapat membangun objek-objek grafik bidang 2D, mengolah image, membuat animasi, dan bahkan objek 3D.
Adapun upaya-upaya yang dimiliki oleh bahasa pemrograman Java ini dalam membangun/menciptakan bidang-bidang objek grafik adalah dengan memperdayakan library-library yang telah disediakan oleh JDK dan JRE Java sebagai toolkit yang membantu dalam proses pembuatan objek grafik.



>>> Dilanjutkan Kemudian <<<